广告打进游戏里! EA允许品牌方直接在游戏中投放广告
发行巨头EA近日正式启动全新广告平台“EA Advertising”,广告告允许品牌方直接在游戏过程中投放商品及服务广告。打进EA表示,游戏A允游戏广告将通过实时动态元素进行整合,许品例如体育场馆内的牌方虚拟广告牌及其他游戏内内容。官方强调,直接中投整个系统的放广设计宗旨是“补充而非损坏”玩家的游戏体验。

为实现精准投放,EA计划采用多种广告形式,打进包括针对特定游戏的游戏A允游戏定制化整合,如品牌化挑战、许品带奖励的牌方特殊任务,以及该公司旗下体育模拟游戏系列中的直接中投标准广告位。新平台允许品牌利用EA自有的放广广告服务器和专为Frostbite引擎开发的工具包,实现精细化的广告告受众定位。目前,已有Visa、Lowe's、红牛、激浪、Xfinity及流媒体服务Peacock等全球知名品牌签约参与。

EA体验总监戴维·廷森表示,玩家每天进入EA的游戏是为了游玩、观看、创造和社交,这为品牌提供了特殊的机会,以有益且尊重玩家的方式展示自身,同时不损坏虚拟世界的真实感。

值得注意的是,游戏内广告在业内并不新鲜,但始终争议不断。近期,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克曾公开表示,在付费的高端游戏中植入广告是不公平的。当时他是在回应分析师、现任Xbox策略主管马修·鲍尔的相关建议。EA此次的广告计划是否会引发更多玩家不满,仍有待市场检验。
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