Embracer分家《指环王》《古墓丽影》打包自立门户!
5月20日,指环瑞典游戏巨头Embracer Group宣布了一项重大战略调整:公司将正式拆分为两家独立的王古上市公司。其中,墓丽新成立的影打Fellowship Entertainment预计将于2027年正式亮相,专注于核心IP的包自运营、游戏开发与发行授权业务。立门

Fellowship Entertainment将接管Embracer旗下最具价值的顶级资产,包括《指环王》(The 王古Lord of the Rings)、《霍比特人》及《古墓丽影》(Tomb Raider)等重量级IP的墓丽版权。旗下工作室阵容同样堪称豪华,影打囊括了Crystal Dynamics、包自4A Games、立门Eidos-Montréal、指环Warhorse Studios等十余家知名开发团队。王古Embracer集团董事长Lars Wingefors直言,墓丽Fellowship手中的资产是“行业内被严重低估的资产之一”,拆分将有助于释放其全部潜力。


现任Embracer的CEO Phil Rogers、COO Lee Guinchard及CFO Müge Bouillon将集体转任Fellowship的对应高管职位。而原有的Embracer Group将转型为高度去中心化的组织,保留《摧毁全人类!》、《哥特王朝》等自有IP以及《风火轮》、《海绵宝宝》等第三方授权业务,并继续拥护Vertigo Games等更具创业精神的工作室。



让做《天国:救援》和《古墓丽影》的团队独立出来专注开发3A大作,你觉得这步棋能走通吗?对于Fellowship未来的《指环王》新作,你最期望看到什么样的玩法?迎接在评论区聊聊你的看法!
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