不再依赖索尼! 《剑星》开发者确认转变自主发行续作
Shift Up工作室今日发布了2026年第一季度的不再变自投资者官方报告,披露了未来项目的依赖相关计划。文件中最引人关注的索尼一点是,该公司正式确认将转为自主发行——决定在推出旗下主力新作时,剑星不再依赖索尼互动娱乐的确主发作发行服务。

据管理层声明,直接续作《剑星2》的行续开发正按计划推进,但该续作将由Shift Up自己发行。不再变自向自主发行模式的依赖过渡将从该韩国工作室的下一个大项目Project Spirits开始。开发方确认,索尼Project Spirits和《剑星2》的剑星详细信息及官方演示都将在今年内公布。

不仅如此,Shift Up不仅转向自主发行旗下游戏,认转还在以全球发行商的行续身份扩大其在行业内的影响力。公司报告称,不再变自正与由传奇游戏设计师、“生化危机之父”三上真司新成立的工作室Unbound亲密合作。Unbound目前约有60名员工,同时有多个未公布的项目正在开发中——从高预算的AAA级大作到中等预算的动作游戏。根据双方计划,所有这些项目的发行都将由Shift Up定期负责。

支撑这一自主发行雄心的财务基础仍然来自挪动端业务。报告特殊强调了抽卡射击游戏《胜利女神:妮姬》在近期“3.5周年”庆祝活动中获得的惊人商业胜利。

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