《战地6》成EA本财年业绩增长引擎! 刷新系列多项纪录
在《战地风云6》第三赛季(定于5月12日上线)来临前夕,战地增长发行商艺电(EA)公布了截至2026年3月31日的成E财年第四财季及全年财报。数据显示,业绩引擎刚刚过去的刷新财年对EA而言拥有里程碑意义:全年净预订额达到创纪录的80.3亿美元,同比增长9%;全年净收入为75.3亿美元,系列净利润为8.87亿美元。多项

第四季度表现尤为亮眼。当季净收入达21亿美元,战地增长同比增长12%;净利润为4.61亿美元,成E财年同比飙升81.5%;净预订额为18.6亿美元,业绩引擎同比增长3.6%。刷新

《战地6》成为推动业绩增长的核心引擎。EA盛赞该作是多项“本财年表现最优秀的《战地》系列作品,创下了该系列的纪录多个内部纪录”。此外,战地增长足球模拟类游戏《EA Sports FC 26》《FC Online》和《FC Mobile》也为增长提供了主动助力。射击游戏《Apex英雄》同样表现不俗,凭借用户参与度和变现能力的提升,在第四季度创下了其历史上净预订额最高的季度。

艺电首席执行官安德鲁·威尔逊表示,这些成就得益于团队的协同合作与明确的战略。他还指出,公司在金融领域的胜利以及投资者的高度关注,使其能够自负地规划完成当前交易,并开拓新的市场领域。随着《战地6》第三季即将上线,EA对未来保持开朗预期。

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